Dans des vies antérieures, j’ai été urbaniste, chef du crime et PDG d’un échange Crypto florissant. Sur Telegram, bien sûr. Pourquoi j’aime le cosplay au travail est une question pour mon thérapeute. Mais il est fascinant de voir combien de jeux Web3 explorent ces rôles réels. Et c'est formidable que les récompenses commencent à valoir davantage le droit de se vanter auprès de vos amis.
J'ai perdu un temps infini à construire la ville de mes Sims au début des années 2000, où j'ai transformé un petit village en une métropole animée sur mon ordinateur Windows95 sous-alimenté. J'ai dû réfléchir à la gestion de l'énergie et aux itinéraires d'approvisionnement alimentaire et à la question de savoir si un stade était nécessaire ou non pour que les recettes fiscales permettent de soutenir quelques parcs supplémentaires.
Cette fonctionnalité fait partie de la Web3 Marketing Week de CoinDesk .
Avance rapide jusqu'en 2009 et je vis ma meilleure vie de Tony Soprano avec deux battes de baseball, un Tommy Gun et suffisamment de biens pour me rapporter ONE sept mille dollars toutes les 54 minutes en monnaie virtuelle. Ce que « Mob Wars » avait que les Sims n'avaient T , c'était le pouvoir d'effet de réseau du flux de recommandations de Facebook. Le fait que vous puissiez voir les mouvements de vos amis vous a donné envie de vous joindre au jeu, et l'effet exponentiel a continué à rouler et à rouler.
Jusqu'à ce que Facebook mette un frein à cette catégorie, en réprimant les notifications externes, la taxation des objets virtuels et en donnant la priorité à ses propres fonctionnalités par rapport à celles de tiers.
Telegram a tiré quelques leçons des plateformes de médias sociaux d'origine et a ajouté de nouveaux modes de gamification faisant appel à l'état d'esprit de joueur insatiable de la foule des Crypto . Telegram, qui compte 900 millions d'utilisateurs mensuels, prouve que le jeu pourrait être la prochaine grande plate-forme d'acquisition d'acteurs/clients pour aider à développer une activité axée sur la blockchain.
Telegram Messenger existe depuis plus de dix ans. Les frères Nikolai et Pavel Durov ont créé la plateforme de messagerie cryptée en 2013 et ont compté peu après ONE mille utilisateurs sur la plateforme naissante.
Aujourd’hui, ce nombre approche le milliard et bien qu’il ne soit pas entièrement décentralisé, sa combinaison de cryptage fort et de sécurité de stockage distribué en fait un favori parmi la communauté Crypto . Et c’était avant que Hamster Kombat n’arrive sur la plateforme.
Il existe à ce jour de nombreux robots Crypto de télégrammes : des services tels que les créateurs de Meme et de Gif aux robots de notification GitHub, en passant par les intégrations Gmail et Spotify. Un type d’application que le public de la Crypto a particulièrement apprécié est la gamification. De BonkBot , qui a permis un retournement de Crypto simple et hyper-rapide au cours de la récente saison Solana memecoin, à Notcoin, qui a accumulé 1 milliard de dollars en FDV après que 35 millions de joueurs se soient entraînés sur le jeu basé sur Telegram de janvier à avril. Leçon claire : utilitaire plus amusant, plus Crypto, fonctionne bien sur l'application de messagerie. Un Hamster vient appeler
Le participant le plus récent à prendre feu dans ce schéma est Hamster Kombat. En un peu plus de quatre semaines, l'application compte désormais plus de 8 millions de joueurs, dont plus de 3 millions jouent quotidiennement.
Le principe de Hamster Kombat est assez simple. Vous êtes le PDG d'un échange Crypto de votre choix (Binance, OKX, MEXC et autres). Au début, tout ce que tu fais c'est appuyer sur le Hamster sur l'écran pour commencer à gagner des points. Dès que les points disponibles sont épuisés, ils recommencent à compter, vous encourageant à revenir et à en demander plus.
Une fois que vous avez accumulé suffisamment d’argent, vous, en tant que PDG, pouvez commencer à utiliser votre monnaie. Vous pouvez placer vos points dans des paires BTC et ETH , ce qui vous rapportera des rendements horaires. Vous pouvez dépenser pour CoinTelegraph (ou CoinDesk, si vous atteignez le niveau 10) ou pour améliorer votre sécurité KYC ou AML. Chaque choix vous rapporte plus de bénéfices horaires afin que vous puissiez désormais gagner passivement et mettre plus de devises à profit pour développer votre échange fictif.
D'un point de vue marketing, plus vous partagez avec vos amis, plus vous rejoignez des canaux connectés, plus vous gagnez pour développer votre entreprise, mieux c'est. D’où la surcouche SocialFi qui rend le jeu si viral. J'ai sept amis, qui jouent tous via des liens que j'ai partagés avec eux, ce qui me donne plus de monnaie à déployer pour développer mon empire.
Hamster Kombat permet aux partenaires d'acheter des « cartes » et aux joueurs d'effectuer des actions et de gagner plus de devises par heure. Rejoindre une chaîne Telegram partenaire peut coûter 15 000 points. Mais il rapporte 3 000 points par heure, ce qui en fait quelque chose qui s'est « rentabilisé » en 5 heures d'engagement actif dans le jeu. Ce partenaire, une nouvelle blockchain de jeu, a vu ses abonnés Telegram atteindre plus de 1,2 million de personnes en quelques jours seulement après le lancement de Hamster Kombat, une intégration incroyablement QUICK de nouveaux utilisateurs dans un écosystème où l'attention et les utilisateurs sont très demandés. C’est alors que j’ai ressenti le besoin de tendre la main et d’enquêter sur leur sauce spéciale.
J'ai contacté Nikita Anufriev, conseiller marketing de Hamster Kombat et animateur d'une chaîne Crypto populaire sur YouTube . Anufriev a confirmé que le projet a été lancé le 25 mars de cette année et qu'il n'a fallu que 11 jours pour atteindre 1 million de joueurs. Depuis lors, le nombre de joueurs a dépassé les 8 millions et il a déclaré que 2,8 millions d'utilisateurs jouent quotidiennement avec une durée d'utilisation moyenne de 52 minutes par jour. Assez stupéfiant pour un nouveau jeu directement lié à une plateforme de médias sociaux.
Interrogé sur la genèse du jeu, Anufriev a attribué le mérite à un jeu vieux de dix ans appelé USA Simulator, un jeu iOS/Android du milieu des années 2010 dans lequel vous incarnez un homme politique avec un objectif déclaré : « Développer votre pays, étendre la sphère de l'action. influencer et conduire le pays à la domination mondiale ! » Il a déclaré que les fondateurs avaient été inspirés par le jeu et l'avaient recadré spécifiquement pour l'industrie de la Crypto et laissaient les utilisateurs se mettre à la place de CZ (Binance) ou de Brian Armstrong (Coinbase).
"L'effet viral a commencé à partir de 3 [parts par joueur] et maintenant il se rapproche de 15", a déclaré Anufriev. "Les mécanismes du jeu, comme une nouvelle carte, vous poussent à inviter des amis et nous avons constaté ce problème dans certaines régions où trop d'influenceurs ont commencé à en faire la promotion et où les gens ordinaires n'ont T assez de personnes à inviter." L'équipe d'Anufriev a ciblé un public d'influenceurs pour les premières centaines de milliers d'utilisateurs, mais l'effet de réseau a ensuite pris le dessus. "Telegram est très populaire parmi les utilisateurs de Crypto et constitue l'application de messagerie numéro un pour ce public", note-t-il.
TON (The Open Network), la blockchain de couche 1 créée par Telegram mais qui fonctionne désormais indépendamment de la plateforme sociale, a récemment été sérieusement adoptée, et le jeton TON a augmenté avec elle . Mais Anufriev a déclaré que le projet émettrait son jeton sur la Binance Smart Chain, la date de sortie cible étant la fin mai.
Nikita Anufriev et de nombreux autres joueurs de Hamster viendront au Consensus 2024 et nous verrons si cette communauté en quête de récompenses se réunira également dans la vraie vie ou s'ils préfèrent être un joueur anonyme derrière un écran. Pour l’instant, Telegram semble être un endroit auquel quiconque dans le domaine de la Crypto cherchant à créer une audience devrait prêter attention.
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MISE À JOUR (21/05/24 ; 15h55 UTC) : Telegram n'est pas responsable de la création de jeux sur sa plateforme et ne gère ni ne coordonne l'Open Network (TON).